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Descent Seconde Édition : Les Brumes d’Amercastel
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Descent Seconde Édition : Les Brumes d’Amercastel

Référence : 106869
40,00 €
TTC

Descent Seconde Édition - extension Les Brumes d’Amercastel. Extension du jeu coopératif. Une antique malédiction a corrompu votre âme.
D’après la légende, c’est au coucher du soleil que les seigneurs d’Amercastel prêtèrent serment d’allégeance à Waiqar l’Immortel, sur une haute montagne qui surplombait les deux régions.

Quantité
Epuisé

Descent Seconde Édition - extension Les Brumes d’Amercastel. Extension du jeu coopératif. Une antique malédiction a corrompu votre âme.
D’après la légende, c’est au coucher du soleil que les seigneurs d’Amercastel prêtèrent serment d’allégeance à Waiqar l’Immortel, sur une haute montagne qui surplombait les deux régions. Cette nuit-là, ces seigneurs sans honneur se changèrent en d’infâmes créatures, ni vivantes, ni mortes. Alors que l’obscurité devint moins épaisse, et que les seigneurs entreprirent de redescendre, ils découvrirent que les hameaux et les fermes de leurs domaines s’étaient volatilisés. Les brumes maudites de Waiqar venaient de dévorer un nouveau territoire.
Les Brumes d’Amercastel est une extension pour Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition. Elle présente une campagne périlleuse en un seul acte, au cœur du domaine d’Amercastel, fief de Waiqar le Traître. Au cours de dix rencontres, vous devrez venir à bout d’horribles ennemis afin de résoudre le mystère de la corruption qui ronge vos chairs. Une horde grotesque de monstres et leurs puissants lieutenants vous attendent au détour d’une nouvelle série de quêtes toujours plus dangereuses. Votre périple vous emmène désormais sur les chemins hantés du Pays des Brumes !

Contenu :
    Livret de règles et de quêtes de 32 pages
    12 Figurines en Plastique
    8 cartes Objet de la Boutique  
    4 cartes Condition
    3 cartes Relique
    6 cartes Souillure
    6 cartes Monstre
    5 cartes Événement de Voyage
    3 cartes Lieutenant
    13 tuiles de plateau
    3 pions Mur Ancien
    12 pions Terrain en Ruine
    12 pions Dégâts
    8 pions Héros
    5 pions Condition
    3 pions Lieutenant    

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