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Un jeu d'adresse tactique pour deux joueurs. Chaque camp dispose d'une équipe de lions, de chacals et de souris. Les animaux se rencontrent au hasard et, à mesure que le terrain de jeu change, ils doivent gagner grâce à leurs capacités tactiques. Gagner ne consiste pas à retirer une pièce mais à la recouvrir.
Un jeu d'adresse tactique pour deux joueurs. Chaque camp dispose d'une équipe de lions, de chacals et de souris. Les animaux se rencontrent au hasard et, à mesure que le terrain de jeu change, ils doivent gagner grâce à leurs capacités tactiques. Gagner ne consiste pas à retirer une pièce mais à la recouvrir. La pièce supérieure révèle le propriétaire d'une pile; tout le reste en dessous est « englouti ». C'est peu probable dans la nature, mais possible dans TOKAN : la souris peut aussi manger le lion ! Seules les créatures les plus intelligentes survivront...
Contenu du jeu : 30 pièces de bois imprimées, 1 règle du jeu
Pour 10 ans et + 2 joueurs 20' environ
Fiche technique
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Un jeu d'adresse tactique pour deux joueurs. Chaque camp dispose d'une équipe de lions, de chacals et de souris. Les animaux se rencontrent au hasard et, à mesure que le terrain de jeu change, ils doivent gagner grâce à leurs capacités tactiques. Gagner ne consiste pas à retirer une pièce mais à la recouvrir.