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MATRX présente les éléments de base de GIPF combinés avec les options de déplacement de PÜNCT, ZÈRTZ, YINSH et TAMSK, ouvrant une voie complètement nouvelle options tactiques qui doivent être maîtrisées.
MATRX présente les éléments de base de GIPF combinés avec les options de déplacement de PÜNCT, ZÈRTZ, YINSH et TAMSK, ouvrant une voie complètement nouvelle options tactiques qui doivent être maîtrisées.
On y joue avec les pierres (appélées potentiels) qui ont été publiées dans les ensembles GIPF 1, 2 et 3 et qui sont initialement sorties avec les jeux qui forment maintenant le projet GIPF.
MATRX GIPF ne se contente pas de rendre les potentiels à nouveau disponibles pour les ajouter à GIPF, mais il met également en lumière l'origine du projet en tant que jeu autonome, présenté comme le point culminant d'une série de jeux très appréciée. Peut également être utilisé comme extension pour GIPF. Proche de GIPF, avec une profondeur incroyablement accrue.
Un jeu de Kris Burm
Illustré par Kris Burm, Huch!
Édité par Huch!
2 joueurs
A partir de 13 ans
Durée de 60 à 90 minutes environ
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MATRX présente les éléments de base de GIPF combinés avec les options de déplacement de PÜNCT, ZÈRTZ, YINSH et TAMSK, ouvrant une voie complètement nouvelle options tactiques qui doivent être maîtrisées.